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Per  supportare  al  meglio  gli  educatori  di  adulti  nel  loro  obiettivo  di  far  raggiungere  ai  propri
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               studenti  i  risultati  di  apprendimento  delle  unità,  i  seguenti  progetti  europeidalla  Raccolta  di
               strumenti COMP-UP, che sono buone pratiche riconosciute, possono essere utilizzati.


              Nome del            Numero delle       Pagina
              progetto            buone pratiche
              ReplayVET           3                  11
              GOAL                4                  12
              Non-vocational      7                  15
              adult education
              KnowHubs            8                  16
              Supreme             9                  17
              CLAN                14                 22
              YEP!                18                 26


               Esercizi da realizzare durante le sessioni formative in presenza

               Durata     Metodi e contenuti                                   Strumenti/materiali
               15 min     Attraverso il Webinar si presentano brevemente sia  Aula, computer,
                          l'unità che l’importanza del modulo.                 proiettore,
                          Rispondere alle domande Perché è importante …:       apparecchiature
                          - … stabilire un legame tra partecipanti e formatori   audiovisive
                          – discutere il background del partecipante (10 min)
                          -    …    creare    un'atmosfera     positiva   per
                          l'apprendimento (5 min)
                          - … avviare una discussione di gruppo su precedenti
                          esperienze di apprendimento
               25 min     Discussione  e  riflessione  su  come  sostenere  gli  Carta, penna,  lavagna a
                          adulti scarsamente qualificati  attraverso dei giochi  fogli mobili, pennarello
                          di ruolo
                          - Lavoro di gruppo: si suddivide la classe in gruppi di
                          3-5  persone  ciascuno  in  cui  i  partecipanti  sono
                          lasciati liberi di discutere di situazioni di vita reale
                          che  potrebbero  essere  adoperate  per  creare  gli
                          scenari  di  gioco  di  ruolo  utili  per  superare  le
                          barriere linguistiche e socio-culturali nelle situazioni   Schede preimpostate da
                          della vita reale.                                    distribuire   contenenti
                          -  Dopodiché  si  lascia  tempo  all'intero  gruppo  per   delle  storie  utili  per
                          discutere degli scenari elaborati e identificati.    sostenere  dei  giochi  di
                          -  Gioco  di  ruolo:  andare  al  mercato,  nei  negozi,   ruolo   ispirati   a
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