Page 28 - COMP-UP_IO4_Motivation Toolkit_SE_new
P. 28
28
Steg 1. Identifiera problemet (bildruta 18)
Se till att du vet så tydligt som möjligt exakt vad problemet är. Använd Luigi och Anna
som exempel.
Steg 2. Ägna tid åt idékläckning (bildruta 19)
Få eleverna att spåna kring möjliga lösningar för Anna och Luigi, och led diskussionen för
att betona och garantera att ingen som helst bedömning görs i den här fasen.
Steg 3. Utvärdera för- och nackdelarna (bildruta 20)
Eleverna ska utvärdera för- och nackdelarna med möjliga lösningar som presenterades
för Anna och Luigi i steg 2, först enskilt i 7 minuter och sedan i en allmän diskussion i
båda fallen.
Steg 4. Gör det! + bedöm (bildruta 21)
Eleverna ska utarbeta en snabb åtgärdsplan för Anna och Luigi för hur de ska gå tillväga
för att genomföra lösningen.
Sammanfatta genom att säga att dessa fyra steg borde föra eleverna närmare en lösning på
vilket problem de än står inför, och nämn att i händelse av att problemet kvarstår, ska de gå
tillbaka till steg 2.
Få slutligen eleverna att försöka själva (bildruta 22) genom att identifiera ett problem som de
har i inlärningen eller arbetet och sedan gå igenom de fyra stegen.