Page 28 - COMP-UP_IO4_Motivation Toolkit_DE_new
P. 28

gewinnt das Spiel. Während des Spiels hat die Lehrkraft die Möglichkeit, die grundlegenden
                                                                                                                28
               Fähigkeiten  der  SchülerInnen  in  den  Bereichen  Addition,  Subtraktion,  Multiplikation  und

               Division zu beobachten. Dies hilft dabei, den Trainingsbedarf der Lernenden zu bestimmen.

               Aktivität Nr. 3: Bewertung digitaler Fähigkeiten - Checkliste für grundlegende digitale
               Fähigkeiten
               Dauer: ca. 30 Minuten        Gruppengröße: 5 – 15 Personen

               In einer zunehmend digitalen Welt spielen die Informations- und Kommunikationstechnologien
               (IKT)  eine  Schlüsselrolle  im  täglichen  Leben.  Eine  sinnvolle  Vernetzung  ist  für  den
               Lebensunterhalt, die Beschäftigung, die Gesundheit und das Wohlbefinden der Menschen, die
               Bildung  und  die  gesellschaftliche  Teilhabe  von  entscheidender  Bedeutung.  Eines  der
               Haupthindernisse für eine stärkere Nutzung ist der Mangel an Fähigkeiten, die für die Nutzung
               digitaler Produkte, Dienste und Inhalte erforderlich sind. Um die digitalen Grundkenntnisse der
               Menschen  zu  verbessern,  müssen  PädagogInnen  eine  Bewertung  des  Schulungsbedarfs
               vornehmen. Die folgende Checkliste soll dabei helfen.

               Vorarbeit: Vor der Bewertungssitzung ist es notwendig, die als Anhang II beigefügte Checkliste
               für  grundlegende  digitale  Fähigkeiten  auszudrucken  (sie  kann  von  der  Projektwebsite
               heruntergeladen werden). Jeder Schüler und jede Schülerin benötigt ein Exemplar.

               Vorbereitung (5 Minuten) Zum Aufwärmen werden die SchülerInnen gefragt, was sie unter
               digitalen Fähigkeiten verstehen. Die Lehrkräfte kann die Checkliste verwenden, um Diskussionen
               über die verschiedenen Bereiche der digitalen Kompetenzen anzustoßen.

               Aktivität  (15  Minuten)  Die  Schülerinnen  und  Schüler  erhalten  eine  ausgedruckte  Kopie  der
               Checkliste  für  grundlegende  digitale  Kompetenzen  (die  bereits  ausgedruckt  sein  sollte).  Sie
               sollen die Checkliste nach ihrer eigenen Meinung ausfüllen und angeben, ob sie die in der ersten
               Spalte beschriebene Aufgabe lösen können. Sie können wählen zwischen "Ich kann das", "Ich
               kann das nicht" und "Ich möchte lernen, wie man das macht".

               Bewertung  (10  Minuten):  Diese  Checkliste  liefert  dem  Trainer/der  Trainerin  verschiedene
               Erkenntnisse und die Sichtweise der Lernenden z. B. ob sie motiviert sind, einen bestimmten
               Punkt der Liste zu lernen, oder ob sie bereits wissen, wie sie diese Aufgabe erfüllen können.
               Sobald  der  Trainer/die  Trainerin  diese  Informationen  hat,  kann  er/sie  das  Training  an  die
               Lernenden anpassen und das digitale Training detaillierter umsetzen.

                   4.1 Handouts, die an die TeilnehmerInnen verteilt werden

               Alle Handouts können von der Projektwebsite heruntergeladen werden.
   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33