Page 34 - COMP-UP_IO4_Motivation Toolkit_SE_new
P. 34

Du kan också använda utskrivna siffror och nåla fast kvadraten med 7 x 7 rutor på bakplattan.
                                                                                                                34
               Blanda sedan nummerlapparna från 1 till 50 och lägg dem uppochner på bordet.


               Spel (20 minuter): För att starta spelet väljer en av eleverna en av de blandade nummerlapparna

               från 1 till 50 och visar den för de andra eleverna. Nu måste alla elever söka efter en uträkning
               på kvadraten med 7 x 7 rutor som resulterar i det dragna numret. Uträkningen måste bestå av

               tre nummer som står bredvid varandra: antingen horisontellt, vertikalt eller diagonalt. Den elev

               som hittar en korrekt uträkning utropar ”Trio” och visar uträkningen för de andra eleverna. I

               exemplet nedan drogs siffran 40 av eleven. Det finns tre exempel på korrekta uträkningar.




















               Om svaret är rätt får eleven nummerlappen. Om svaret är fel kommer eleven att blockeras tills
               nästa nummer dras.



               Varianter:  Om  dina  elever  upplever  svårigheter  med  att  hitta  rätt  uträkning  kan  du  också

               använda  nummerlappar  enbart  med  siffrorna  1  till  20  och  endast  tillämpa  addition  och
               subtraktion.



               Bedömning (5 minuter): Eleven som lyckas samla ihop flest nummerlappar vinner spelet. Under

               spelets  gång  har  läraren  möjligheten  att  observera  elevernas  grundläggande  additions-,
               subtraktions-, multiplikations- och divisionsfärdigheter. Detta kommer hjälpa till att definiera

               elevernas utbildningsbehov.
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39